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玩了两天最近国际上比较热门的一款棋牌游戏ascension(国内翻译:暗杀神),渐渐地对他从入门到慢慢熟悉。也比较喜爱这么一款桌游,不过估计周围朋友是比较难找到可以一起玩的了,好在iphone上的网络对战支持的非常不错,终于解决了桌游最难的问题,对手。下面小结一下:
ascension的世界里其实简单说就是两种要素组成:钱和战斗力
钱的作用是换取卡牌,战斗力的作用是消灭怪物。 他们共同的目的是获取荣誉值,最后是和所有玩家比较荣誉点总和。

换取卡牌的规则个人得出的一些心得:

游戏一共六类卡牌,除了怪物类卡牌以外有5种辅助类卡牌
这5种卡牌在游戏的全程基本上功能设计的还是很平衡的,但是其在游戏的不同的阶段,其价值不同。如何选取除了分游戏阶段,还要看当前局面形势。先对5种卡牌简要按正常游戏时间阶段归纳一下所属

普通类 (前期): 含一张最低级怪兽卡,属于前期优先选择类卡片。正常情况下,金钱卡比战斗力卡性价比更高些,当然稍贵一点,但是当局面是怪兽卡居多的时候可以的话换一些战力卡可能是更好的选择。
void hero(前中期):刚上手的玩家可能第一印象都不会喜欢的一类卡,但是这类卡片很重要,按ascension的出牌规则随机从自己的卡片库抽取卡片,所以你手上的卡片越多并不一定越好,会降低出好卡的几率。而且一些普通卡是没有荣誉点的,边际价值越到后期越低。void卡一般需要的钱不高,所以在前期和中期价值比较明显,后期的话作用也逐渐失去,一些作为后台辅助的卡作用也基本越来越小,后期没有大怪的时候作用估计也就砍砍小怪了,性价比很低。
lifebound (前中后期): 功能比较通用实用的卡,性价比也很高,但是换来的是卡牌本身荣誉价值比较低,也没有特别强悍的卡,除了cetra这张如果出现钱够,就很不错的一张选择。
enlightened (中后期): 非常强大的一系列卡牌,很多时候是决定胜局,甚至是出现反败为胜可能的卡牌,像tablet of time’s dawn、twofold askara、the alseeing eye。都很好用,因为很多都是具备获取自己卡片库中的功能,所以自己没有好的基础牌,这类卡价值就很小了,所以前期不建议换取太多。除非对于后期很有价值前期可以备用几张
mechana (中后期):高价值,但功能通用性上就相对比较低些,如果用的时机好的话,这类卡片一样非常厉害。因为本身荣誉价值就很高,所以在后期钱多的话显然优先值得购买。

还有一类是怪兽卡了,这类就没什么好说了,杀死后获得的 荣誉点,金钱数,辅助功能就只能看局面选择那个怪物优先杀了。

综合一下这个游戏整体上普通局面来说,金钱对于游戏的作用比战力更重要。局面上怪多的话战力也一样重要,曾经碰到过和对手玩家两个人都想靠金钱取胜,但最后面对大量怪物只能买基础卡的局面,也碰到过和对手们面对战力充沛,金钱不足,两个人在那郁闷的砍小怪…

还有一些个人总结的小技巧归纳:
换卡牌功能的卡优先出,能不一下子全部出牌(play all)的尽量谨慎出牌,面对金钱过剩战力不足,或者战力过剩金钱不足的情况尽量先搞定一张中间卡,微小的改变下卡局,或许会出现更好的契机,盘活局面。还有就是一些卡的组合等等了…

这个游戏应该还是比较容易上手的,讲究速度与爽快度的一个游戏,iphone版质感做的相当好,特别是网络对战模块。随时随地花上几分钟和世界各地的玩家对战,的确很打发时间。目前在国内桌游总排行是NO.1,中文版大概才上市,值得一玩

One Comment

  1. 游子吟 #
    七月 20, 2011